Хотели как лучше, получилось как всегда

Фанаты Diablo 4 оказались не в восторге от обновленной системы мифических предметов.

Со стартом нового 14-го сезона Blizzard внесла изменения в крафт мификов, сделав его максимально рандомным. Если раньше игроки могли хотя бы какие-то предметы гарантированно сделать, то теперь такого нет. Несмотря на расширение возможностей преобразования артефактов, изменения поклонникам экшена явно пришлись не по вкусу.

Отдельно игроки ругают формулировку улучшения в Хорадрическом кубе, ведь слово намекает на прокачку исходного предмета, а на деле выдаёт совсем другой, зачастую бесполезный. Многие просят переписать описание, так как по сути это не улучшение, а ставки на рандом.

Источник: showgamer.com