
Компания Fenris Creations (ранее известная как CCP Games) официально открыла исходный код своего игрового движка Carbon, который на протяжении 23 лет обеспечивал работу EVE Online. Проект стал доступен на GitHub под преимущественно MIT-лицензией, что позволяет любому желающему использовать технологию, в том числе для создания собственных коммерческих MMO.
Разработчики пошли на этот шаг, чтобы повысить прозрачность кода, привлечь сообщество к развитию технологий и обеспечить долгосрочное «доверие» к платформе. При этом критически важные аспекты, такие как сложная внутриигровая экономика EVE, остались закрытыми. Консультации с командой Godot помогли Fenris выстроить модель управления проектом: сейчас студия переходит на архитектуру плагинов, которая упростит внесение правок сторонними разработчиками.
Несмотря на опасения по поводу безопасности, команда отмечает, что движок прошел десятилетия «боевого крещения», а возможность участия внешних контрибьюторов поможет быстрее находить уязвимости. В планах Fenris на ближайшие годы — создание вокруг Carbon активного сообщества, которое будет развивать инфраструктуру и новые приложения внутри вселенной EVE, следуя примеру ранних API проекта.
Источник: goha.ru