На фоне пересмотра Playstation стратегии по эксклюзивности, с отказом от выпуска одиночных игр на PC, аналитики из Alinea Analytic решили посмотреть, насколько успешны игры внутренних студий Sony в целом в […]
Final Fantasy VII Revelation останется на Unreal Engine 4 — геймдиректор объяснил, почему не стал переходить на UE5
Геймдиректор Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) объяснил, почему команда решила остаться на Unreal Engine 4 вместо перехода на пятую версию движка. Игра продолжает использовать ту же технологическую […]
Это не похоже на Roblox вообще — реалистичный шутер в духе Ready or Not внутри платформы набрал 6 миллионов игроков
TTK Testing — прототип тактического шутера, сделанный прямо в Roblox, но с первого взгляда в это не верится. Никакой узнаваемой мультяшной стилистики платформы, никаких блочных персонажей — перед нами реалистичная […]
Продюсер Persona 6 раскрыл своё кредо: игры должны быть «ядом», который встряхивает ценности игрока
Продюсер серии Persona Кадзухиса Вада (Kazuhisa Wada) поделился любопытным взглядом на то, какими должны быть игры — и сравнил их с ядом. По его словам, как создателю ему совершенно неинтересно […]
Исследование катакомб и сражение с культистами: Геймплей Hellraiser: Revival от Saber Interactive
В сети появились фрагменты геймплея Clive Barker's Hellraiser: Revival, ранее не демонстрировавшиеся разработчиками. Источником футажей послужил Summer Games Fest, а именно — мероприятие Play Days. В роликах главный герой исследует […]
«ЭКСКЛЮЗИВ»: Microsoft подчеркнула статус Gears of War: E-Day в официальном магазине Xbox Series X|S
Вместе с возвращением эксклюзивов Microsoft добавила в свой официальный цифровой магазин новое обозначение для игр, которые будут доступны исключительно на Xbox Series X|S и ПК. Теперь страница Gears of War: […]
PlayStation 6 может задержаться до 2028 или даже 2029 года — Embracer Group
В финансовом отчёте Embracer Group обнаружили любопытное упоминание сроков выхода консоли следующего поколения от Sony. В документе говорится, что часть аналитиков допускает перенос запуска PlayStation 6. «Ряд аналитиков считает, что […]
Разработчики Mina the Hollower просят за игру 20 долларов, чтобы геймеры не ждали распродаж
Mina the Hollower от Yacht Club Games получила 92 балла на Metacritic и заняла первое место среди лучших игр 2026 года, оставив позади Forza Horizon 6 от Xbox с её […]
Mina the Hollower продалась тиражом 300 тысяч копий за три дня и спасла студию от банкротства
Yacht Club Games пережила, пожалуй, один из самых напряжённых запусков в своей истории. Ещё в декабре 2025 года сооснователь студии Крис Веласко открыто признавал: если Mina the Hollower провалится в […]
Как сбросить навыки и возвышение в Path of Exile 2
Рассказываем, где найти Капюшонного, сколько золота придется отдать за респек и как правильно менять классы возвышения без лишних трат Сброс умений в Path of Exile 2: кратко Перераспределить очки пассивного […]
«Свет пустыни» зовет: масштабный ивент и бесплатные подарки в Black Desert в честь очередной годовщины
Разработчики MMORPG Black Desert празднуют четыре года самостоятельного издания игры глобальным событием «Свет пустыни». Игрокам на ПК до 16 июля предлагают добывать особый ресурс через привычные занятия: охоту, рыбалку или […]
Фабрика планет: авторы Stars Reach показали продвинутую систему генерации вселенной
Разработчики из студии Playable Worlds детально описали новую систему генерации планет для своей амбициозной научно-фантастической MMORPG Stars Reach. В свежем видео из цикла Behind the Devs авторы рассказали, как создают […]
Коллаборация Vampire Survivors и Fortnite поставлена на паузу
Причина в ИИ Создатели Vampire Survivors поставили на паузу запуск ивента-коллаборации со вселенной Fortnite. Причиной изменений в плана студии Poncle стало признание Epic Games в использовании ИИ при производстве контента […]
GTA 6 может разойтись тиражом в 45+ миллионов копий в первые дни после релиза
Создатели игры уже назвали день открытия предзаказов Инсайдеры прогнозируют, что GTA 6 разойдется тиражом в 45+ миллионов копий в первые дни после релиза. На это указывает возрастающий интерес аудитории к […]
The Blood of Dawnwalker получит систему последний, как игры серии Mass Effect
Последствия принятых решений скажутся на сиквелах Создатели нового экшена The Blood of Dawnwalker сообщили, что их игра получит систему последствий, как это было в проектах серии Mass Effect. В них, […]














