
На этой неделе одной из самых обсуждаемых тем в игровой индустрии стало решение Sony перестать выпускать свои проекты на дисках с 2028 года. Уже многие известные специалисты высказались на этот счет. Появился комментарий и от геймдизайнера Хидео Кодзимы, который отметил, что его в целом ужасает тенденция, куда движется сфера производства контента.
По словам Кодзимы, отказ от дисков является только началом при переходе к будущему, где игрок не будет иметь доступ к приобретаемому контенту. Следующий большой этап — цифровой стриминг игр, который сейчас многие компании уже активно внедряют, например, как это делает Xbox с Cloud Gaming.

Хидео КодзимаKojima Productions Было объявлено, что в 2028 году производство физических носителей для игр прекратится. Для меня, человека, который вырос на дисках и картриджах, это очень печальная новость. Поэтому сейчас я стараюсь покупать как можно больше физических изданий — игр, CD, Blu-ray и всего, что еще можно сохранить у себя.
Переход к цифровому формату, на мой взгляд, будет происходить в два этапа. Сейчас игры просто перестают выпускать на физических носителях, но их еще можно скачать на свой жесткий диск. То есть данные хотя бы остаются у меня на компьютере.
Однако следующим этапом, скорее всего, станет полный переход на подписки и потоковую передачу. Тогда у меня уже не будет ничего своего. Это будет так же, как сейчас с Netflix или Amazon: сами данные будут храниться где-то на серверах компании, а я лишь получу право получать к ним доступ, пока эта компания позволяет.
Именно это меня и пугает. Если игры, а в будущем, вероятно, и фильмы, будут существовать только на серверах частной компании, всегда останется риск, что по коммерческим, политическим или любым другим причинам доступ к этим данным могут закрыть.
Если это произойдет, я больше не смогу сыграть в любимую игру или посмотреть любимый фильм. Именно этого я больше всего опасаюсь. Мне кажется, именно к этому постепенно движется индустрия видеоигр, а затем, вероятно, придет и кино.
Источник: newxboxone.ru