
В 2021 году Microsoft объявила, что приобретает ZeniMax Media со всеми студиями. С того момента прошло уже 5 лет, и за это время многое в издательстве Bethesda изменилось. Несколько команд Microsoft уже успела закрыть, другие же существенно увеличили свой штат в первые годы после слияния с Xbox, а в последние несколько лет в них проходят сокращения.
Сразу 2 студии Bethesda на фоне «перезагрузки Xbox», запущенной Ашей Шармой, вернулись с своим размерам, которые у них были во времена, когда они еще не стали частью Microsoft.
- Студия id Software после прошедших масштабных сокращений в официальном обращении к игрокам рассказала, что размер ее штата сейчас примерно на том же уровне, на каком он был при выпуске DOOM (2016 года). Точное количество сотрудников названо не было, но данные в LinkedIn указывают, что в 2016 году на этапе завершения разработки DOOM в студии было около 90-100 человек. Тогда как в момент создания DOOM Eternal это было около 130-140 сотрудников, а при выпуске DOOM: The Dark Ages порядка 200 человек.
- Студия ZeniMax Online, которая претерпела уже 2 крупных сокращения за последний год, также вернулась к своим размерам до слияния с Xbox. Представители компании рассказали, что текущая команда по размерам соответствует студии времен выпуска дополнений Orsinium (2015 год) и Summerset (2018 год). Предполагается, что в студии осталось около 150-200 человек, тогда как в 2023-2024 годы в ней находилось порядка 500-600 сотрудников, из которых существенная часть работала над Project Blackbird.
Отметим, что id Software и ZeniMax Online являются одними из наиболее пострадавших в рамках июльских сокращений студий Xbox.
Источник: newxboxone.ru