
Первые Grand Theft Auto рассказывали не о конкретных людях, а о мире преступности. Игрок управлял безликим аватаром, за которым не стояло ни личности, ни индивидуальности. Всё изменилось с приходом эпохи 3D. Тогда Rockstar начала создавать персонажей с собственной историей, характером и мотивацией. Так появились Клод, Томми Версетти и Карл Джонсон — герои, определившие лицо серии на долгие годы.
Трехмерная эра «Великого автоугонщика» началась с Клода — преступника и по совместительству первого культового героя серии. В начале 2000-х разработчики часто делали ключевых персонажей молчаливыми, полагая, что так игроку будет проще ассоциировать себя с протагонистом. Поэтому за всю GTA III Клод не проронил ни слова.
Молчун, покоривший Либерти-Сити
Его история начинается с предательства. Во время ограбления банка парня подставляет собственная девушка Каталина, после чего он оказывается в тюремном конвое в наручниках и оранжевой робе заключенного. Нападение на колонну дает парню шанс сбежать и начать новую жизнь на улицах Либерти-Сити.
За молчаливой внешностью Клода скрывается далеко не благородный герой. В отличие от Нико Беллика или Карла Джонсона, у него практически нет морального компаса. Он одинаково охотно сотрудничает с мафией, якудза и уличными бандами, а затем без раздумий избавляется от бывших работодателей, если того требуют обстоятельства. В этом плане Клод является одним из самых хладнокровных и безжалостных действующих лиц GTA.

Клод шаг за шагом поднимается по криминальной лестнице города, не произнося ни слова. Да и Rockstar Games не спешит раскрывать его личность. Игроку до последнего неизвестно, что парень думает о происходящем и какие чувства испытывает к окружающим.
Сегодня такой подход может показаться странным, но в те времена он работал отлично. Несмотря на отсутствие характера в привычном понимании, этот молчаливый преступник положил начало целой плеяде героев Grand Theft Auto, которых фанаты помнят спустя десятилетия. Он стал своеобразным мостом между безликими болванчиками ранних GTA и более проработанными персонажами будущих частей. Молчаливость Клода позволяет каждому самостоятельно додумывать его характер, благодаря чему он до сих пор остается одной из самых загадочных фигур в истории серии.
От пешки до короля Вайс-Сити
После немногословного и мрачного налетчика из GTA III Rockstar решила пойти другим путем. Главным героем GTA: Vice City стал Томми Версетти — харизматичный гангстер с острым языком и вспыльчивым характером. Отсидев пятнадцать лет в тюрьме за убийство, он вышел на свободу и отправился в Вайс-Сити по поручению мафиозного босса Сонни Форелли. Но провалившаяся сделка с наркотиками быстро втягивает Томми в борьбу за власть над всем городом.
В отличие от своего предшественника, Версетти за словом в карман не лезет — постоянно участвует в диалогах, шутит, угрожает и открыто высказывает свое мнение. Во многом благодаря этому персонаж запомнился пользователям как один из самых ярких героев в истории серии.

Впрочем, была у Томми и одна забавная слабость, о которой игроки вспоминают до сих пор. Гроза преступного мира Вайс-Сити мог в одиночку разобраться с целой армией бандитов, но при этом погибал, стоило ему хоть немного коснуться воды. Это нередко становилось причиной курьезных и весьма обидных поражений. На самом деле у этой особенности была вполне практичная цель: Rockstar таким образом ограничивала доступ ко второй половине города до определенного момента сюжета. Спустя годы эта особенность стала такой же визитной карточкой Томми, как его гавайская рубашка и буйный нрав.
Уже в следующей части Rockstar отказалась от этого ограничения, позволив Карлу Джонсону не только плавать, но и заниматься спортом, менять вес и внешность, а также прокачивать навыки.
Си-Джей — От беглеца до легенды
Карл Джонсон, более известный как Си-Джей, занимает особое место среди всех героев серии GTA. Если Клод из GTA III был практически безликим персонажем, а Томми Версетти напоминает героя классического гангстерского фильма, Карл стал первым по-настоящему живым протагонистом Rockstar.
История Си-Джея начинается с возвращения в родной Лос-Сантос после пятилетнего отсутствия. Герой покинул город из-за гибели младшего брата и все это время пытался начать новую жизнь вдали от уличных банд и перестрелок. Смерть матери заставляет его вернуться домой, где его с порога встречают старые проблемы, коррумпированные полицейские и разваливающаяся банда Grove Street Families.
На протяжении игры Карл проходит путь от обычного уличного парня до влиятельного криминального авторитета. При этом он остается удивительно человечным персонажем. В отличие от многих других героев серии, Си-Джей часто сомневается, переживает за семью и пытается сохранить верность друзьям, даже когда окружающий мир требует обратного.
Одной из главных особенностей Карла стала возможность развивать его по своему усмотрению. Впервые в истории GTA игрок мог буквально формировать внешность героя. Си-Джей мог потолстеть от постоянных походов в закусочные, накачать мышцы в тренажерном зале или, наоборот, превратиться в худощавого бегуна. Менялись даже его стиль рукопашного боя, навыки обращения с оружием и пилотирования.
Именно с Карлом связано немало курьезов, которые до сих пор вспоминают фанаты. Многие игроки часами пытались пройти легендарную летную школу, разбивая самолеты один за другим. Другие превращали Си-Джея в настоящего бодибилдера, после чего отправлялись покорять улицы Лос-Сантоса на велосипеде. А кто-то, наоборот, откармливал героя до максимального веса просто ради того, чтобы посмотреть, как изменится его поведение.
Не менее важную роль сыграл сам сеттинг San Andreas. Карл оказался первым героем серии, который действительно чувствовал себя частью окружающего мира. Он не просто выполнял задания, а жил в огромном штате, занимался спортом, покупал недвижимость, менял прически, знакомился с девушками и осваивал новые профессии.
Спустя более двадцати лет после выхода GTA: San Andreas для многих игроков Си-Джей является главным героем франшизы. Причина проста: он был не просто преступником или аватаром пользователя. Карл Джонсон оказался персонажем, за судьбой которого действительно хотелось следить от первых минут до финальных титров.
Солдат, что искал искупление
Если Томми Версетти был воплощением голливудского криминального экшена, а Карл Джонсон олицетворял уличную культуру Лос-Сантоса, то Нико Беллик привнес в Grand Theft Auto куда больше драмы и жизненной правды. Выходец с Балкан, бывший солдат и человек с тяжелым прошлым, он перебрался в Либерти-Сити в поисках новой жизни. Вот только призрачная американская мечта в мгновение ока растаяла, как дым.
На контрасте с большинством героев GTA, Нико не стремится к власти или богатству. Он устал и хочет оставить прошлое позади, но раз за разом оказывается втянут в новые криминальные неприятности. При этом Нико прекрасно понимает, что поступает неправильно и этот внутренний конфликт делает его одним из самых живых и правдоподобных персонажей Rockstar.
Нико стал настоящим любимцем игроков из стран бывшего СССР. Его жизненный опыт, характер и взгляд на мир оказались куда ближе нашей аудитории, чем похождения его американских собратьев. За грубоватым юмором и острым сарказмом скрывался не очередной бандит, а человек, пытающийся найти свое место в мире после пережитых потрясений.
Фанаты до сих пор называют Нико самым глубоким и убедительным героем в истории Grand Theft Auto. И дело здесь не только в отлично прописанном сюжете GTA IV. Среди всех протагонистов серии Нико больше остальных напоминает реального человека — со своими травмами, ошибками, сожалениями и несбывшимися надеждами.
Рыцарь на обломках Lost MC
Джонни Клебиц не был из тех, кто гнался за деньгами и властью. Вице-президент байкерского клуба The Lost не стремился захватить город или сколотить преступную империю. Вместо этого он пытался удержать на плаву собственный клуб, который трещал по швам из-за внутренних конфликтов, наркотиков и неудачных решений его лидеров. На фоне многих других протагонистов серии Джонни выглядел удивительно рассудительным и прагматичным человеком.
Поэтому финал его пути вызвал столько споров среди фанатов. В GTA V байкер предстает перед игроками сломленным человеком, потерявшим контроль над собственной жизнью. Вскоре его убивает Тревор Филипс, окончательно поставив точку жизни в одного из самых необычных героев франшизы.
Многие поклонники GTA до сих пор считают, что Rockstar обошлась с персонажем слишком жестко. За кадром осталась целая история падения человека, который в свое время отчаянно пытался спасти клуб от развала. Другие же видят в таком финале закономерный итог жизни, окруженной насилием, предательствами и наркотиками. Как бы там ни было, Джонни Клебиц остается одним из самых противоречивых протагонистов GTA, а споры о его судьбе не утихают спустя годы после выхода игры.
Обычный парень между улицей и гламуром
Если Джонни Клебиц пытался спасти от развала байкерский клуб, то Луис Лопес вынужден раз за разом вытаскивать из неприятностей Энтони «Гея Тони» Принца. Главный герой The Ballad of Gay Tony работает телохранителем, партнером и по совместительству главным решателем проблем владельца самых популярных ночных клубов Либерти-Сити. Когда босс Луиса увязает в долгах, конфликтах с мафией и собственных вредных привычках, Лопесу приходится разгребать завалы и тушить пожары, возникающие по его вине.
На фоне харизматичных психопатов, амбициозных гангстеров и безрассудных авантюристов Луис кажется едва ли не самым здравомыслящим человеком. Он не мечтает о криминальном троне, не одержим жаждой мести и не пытается изменить мир вокруг себя. Вместо этого он честно делает свою работу, стараясь сохранить бизнес, дружбу и хоть какой-то порядок среди окружающего безумия. Эта рассудительность сделала Луиса одним из самых зрелых, но недооцененных протагонистов франшизы.
Занятно, но как раз трезвый взгляд на жизнь играет с Луисом злую шутку. У него нет культовых мемов, трагичной судьбы Нико Беллика и безумия Тревора Филипса. Но со временем его рассудительность стала тем качеством, за которое многие поклонники серии ценят его сегодня. Пока другие меняют свою жизнь, Луис просто берет на себя ответственность за последствия чужих поступков и доводит дело до конца. И поэтому история Луиса Лопеса остается одной из самых необычных во всей GTA-вселенной.
Преступник, уставший от собственной мечты
К моменту появления Майкла Де Санты игроки уже успели примерить на себя роли уличного гангстера, влиятельного преступника, байкера и ветерана войны. Меж тем Майкл заметно отличался от своих предшественников. Казалось, он получил все, к чему стремился: роскошный дом, семью, деньги и спокойную жизнь. Вот только очень быстро выяснилось, что исполненная мечта вовсе не гарантирует счастья.
Заключив сделку с ФРБ и инсценировав собственную смерть, бывший грабитель банков пытается начать новую жизнь под программой защиты свидетелей. Но семейные проблемы, кризис среднего возраста и тоска по прошлому постепенно подталкивают его обратно в криминальный мир. Появление Франклина и неожиданное возвращение Тревора становятся для Майкла шансом вновь почувствовать вкус к жизни, от которого он сам когда-то отказался.
Среди всех героев GTA Майкл выглядит самым взрослым и противоречивым персонажем. Он любит свою семью, но постоянно ее обманывает. Мечтает о спокойной жизни, но не может отказаться от риска и адреналина. В отличие от большинства протагонистов серии, Майкл начинает свой путь не с бедности и неудач, а с исполнения собственной мечты. Пожалуй, поэтому история Майкла оказалась одной из самых зрелых в серии. Это рассказ не о том, как добиться успеха, а о том, что происходит после того, как цель уже достигнута.
Возможно, именно этим история Майкла оказалась так близка многим игрокам: это рассказ о человеке, который получил все, чего хотел, но так и не смог понять, чего ему не хватает на самом деле.
Парень, который хотел большего
На первый взгляд Франклин Клинтон может показаться очередным героем GTA, выросшим на улицах криминального района. Но за этим образом скрывается куда более интересный персонаж. В отличие от многих своих друзей, Франклин прекрасно понимает, что уличная жизнь не приведет его ни к чему хорошему. Он устал от мелких афер, разборок между бандами и бесконечного круга насилия, из которого не могут выбраться окружающие.
Желание изменить собственную жизнь приводит его к знакомству с Майклом Де Сантой. Опытный грабитель быстро становится для Франклина кем-то вроде наставника, открывая перед молодым преступником двери в совершенно другой мир. Вместо угонов дешевых автомобилей и уличных разборок Франклин оказывается втянут в крупные ограбления, сделки с правительственными агентствами и конфликты людей, о существовании которых раньше он даже не подозревал.
На фоне своих напарников Франклин выглядит устремленным в будущее героем GTA V. Если Майкл пытается разобраться с последствиями собственного прошлого, а Тревор живет сегодняшним днем, то Франклин постоянно ищет возможность двигаться дальше. Он не мечтает вернуться в былые времена и не цепляется за старые обиды. Франклин оказывается тем человеком, который связывает между собой Майкла и Тревора. Пока Майкл оглядывается назад, а Тревор сеет хаос вокруг себя, Франклин смотрит вперед и пытается понять, каким будет его завтрашний день.
Воплощение хаоса
На первый взгляд Тревор Филипс выглядит самым безумным героем в истории GTA. Торговец оружием, контрабандист, наркоделец и обладатель крайне вспыльчивого характера. Он способен устроить кровавую бойню из-за любого пустяка. В мире GrandTheftAuto хватало опасных преступников, но даже на их фоне он выделяется своей непредсказуемостью.
При этом образ персонажа не сводится к хаосу и насилию. Несмотря на многочисленные недостатки, Тревор болезненно воспринимает предательство и остается удивительно предан тем немногим людям, которых считает друзьями. Именно поэтому его отношения с Майклом становятся одной из важнейших сюжетных линий GTAV. За маской безумца скрывается человек, который отчаянно нуждается в близких людях, но не умеет выстраивать нормальные отношения.
Но настоящая причина популярности Тревора кроется в другом. Если Майкл олицетворяет прошлое, а Франклин смотрит в будущее, Тревор живет исключительно настоящим. Более того, в каком-то смысле он является отражением самого игрока. Пока другие герои пытаются разобраться с последствиями своих поступков, Тревор делает то, ради чего многие запускают GTA: устраивает хаос, ввязывается в бессмысленные конфликты, угоняет самолеты и проверяет границы игрового мира на прочность. Возможно, поэтому Тревор получился таким запоминающимся. Он воплотил в себе ту сторону вселенной «Великого автоугонщика», которую многие пользователи годами выпускали на свободу между сюжетными миссиями.
От аватаров к личностям
История главных личностей Grand Theft Auto — это одновременно история самой франшизы. Rockstar начинала с безымянных персонажей первых двух частей. Они скорее были своего рода спутниками, помогавшими освоиться в мире криминала. Но с приходом эпохи 3D студия сделала ставку на ярких и запоминающихся героев, каждый из которых обладал собственным характером, мотивацией и взглядом на происходящие события.
Клод, Томми Версетти, Карл Джонсон и Нико Беллик показали, что повествование может быть гораздо глубже обычного рассказа о погоне за деньгами и властью. Со временем Rockstar пошла еще дальше, позволив увидеть Либерти-Сити глазами сразу трех действующих лиц в GTAIV и ее дополнениях, а затем объединив трех полноценных героев в рамках одной кампании GTAV.
Судя по всему, этот подход получит свое развитие и в GTA VI. На этот раз в центре сюжета окажутся сразу два главных героя, чьи судьбы переплетены и в преступном мире, и в личной жизни. Для серии это новый шаг и еще одно доказательство того, насколько сильно изменился подход Rockstar к созданию персонажей за последние годы.
От безымянных аватаров до сложных героев со своими мечтами, страхами и внутренними конфликтами — таким оказался путь протагонистов GrandTheftAuto. Во многом благодаря им серия стала одной из самых узнаваемых в истории игровой индустрии.
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто — попробуйте!
Источник: vgtimes.ru