Разработчики ArcheAge Chronicles подвели итоги июньского тестирования, дав ответы на ключевые вопросы сообщества. Продюсер проекта подтвердил, что игра позиционируется не как классическая MMORPG, а как онлайновая экшен-RPG с бесшовным миром, где соло-геймплей органично сочетается с масштабными групповыми активностями, такими как рейды на 20 человек.

В плане монетизации студия отказалась от механик pay-to-win, выбрав модель разовой покупки с дополнительными косметическими предметами. Боевая система строится на принципе нон-таргета с гибкими настройками захвата целей, а мирные профессии, включая строительство домов в открытом мире и торговлю, сохранят преемственность с оригинальной ArcheAge.

PvP-контент станет приоритетным направлением уже после официального релиза. На данный момент команда сфокусирована на повышении отзывчивости оружия, оптимизации камеры и развитии MMO-составляющих для стимуляции взаимодействия между игроками.

Источник: goha.ru