
В минувшие выходные в Германии прошло мероприятие ESO Tavern, посвященное игре The Elder Scrolls Online, и хотя над ним нависла тень недавних сокращений, разработчики все же проявили некоторый оптимизм, говоря о будущем MMO.
Администратор Discord-сервера UESP, Baratron, передал сообществу некоторые сообщения от команды, присутствовавшей на мероприятии.
По словам Джейсона Барнса (заместителя директора по дизайну) и Джессики Фолсом (заместителя директора по управлению сообществом), Zenimax Online Studios сейчас находится в том же масштабе, что и во время создания дополнений Wrothgar и Summerset. Как известно, оба дополнения получили высокую оценку. Поэтому, хотя увольнения крайне расстраивают всех участников (включая, конечно, игроков), это не обязательно означает, что разработка нового контента для игры переходит в режим технического обслуживания.
Baratron также отмечает, что директор игры Ник Джакомини и исполнительный продюсер студии Сьюзан Кэт не присутствовали на мероприятии в эти выходные, так как они вернулись в студию для пересмотра новой дорожной карты с учетом сложившейся ситуации.
Это мнение разделяет и менеджер по работе с сообществом Кевин Гобли на форуме ESO в той же теме, заявив, что команда планирует «выпускать отличный контент», и скоро мы поделимся дополнительной информацией.
Хотел бы также уточнить этот момент. Мы планируем пересмотренный план действий, однако, как уже отмечалось выше, Ник и Сьюзен работают над сроками и заботятся о нашей команде в эту, безусловно, сложную неделю. План по-прежнему состоит в том, чтобы выпускать отличный контент, и мы надеемся вскоре предоставить обновленную информацию. Хотел бы поблагодарить всех за добрые слова и заботу о сотрудниках студии и всех, кого затронули увольнения. Мы знаем, что все это ценят. Источники: Официальный форум
Источник: goha.ru