Новая MMORPG Sol: Enchant от компании Netmarble продемонстрировала впечатляющие результаты, заработав 10 миллиардов вон (примерно 6,5 млн баксов) всего за 36 часов после запуска.

Проект, разработанный студией Alt9 под руководством Ким Хё Су (экс-глава разработки Lineage M), достиг пикового показателя в 150 000 одновременных игроков. Ключевыми особенностями игры стали система «Божественной власти», позволяющая игрокам влиять на экономику сервера, и режим офлайн-прогресса, снижающий порог вхождения в жанр MMORPG.

Несмотря на опасения, связанные с задержкой релиза, игра заняла первое место в топе продаж Google Play, став для Netmarble важнейшим драйвером роста в этом году.

Источник: goha.ru