
Турецкая студия Misa Games опубликовала видеоотчет о разработке MMORPG Misa Online, ответив на критику игроков после первого трейлера. Авторы опровергли обвинения в использовании ИИ и покупных ассетов, показав команду из 40 человек и процесс создания графики вручную за последние два года.
Разработчики пояснили, что первый ролик демонстрировал движок, а полноценный геймплей покажут на грядущей трансляции.
Пре-альфа-тестирование игры на Unreal Engine 5 намечено на июль-август 2026 года. Доступ откроется через набор поддержки за $9 (для отсева аудитории), который не будет содержать элементов Pay-to-Win. Заявлена локализация на русский язык (текст).
Сама игра на релизе будет бесплатной (Free-to-Play). На данный момент интерфейс готов на 95%, а технический отдел активно оптимизирует города для стабильной производительности.
Источник: goha.ru