
Корейская студия AButton представила первый дневник разработки MMORPG Zeus: God of Pride. Команда, обладающая 25-летним опытом, намерена преодолеть застой в жанре, отказавшись от изнурительной конкуренции. Основная цель авторов — сделать соревновательные активности доступными для широкого круга игроков.
Система подбора противников будет ориентирована на равный уровень развития, где успех зависит от тактики и навыков, а не от бесконечного гринда, требующего огромных временных затрат.
Мир Zeus: God of Pride базируется на древнегреческой мифологии, переосмысленной в рамках современных игровых механик. Разработчики делают ставку на развитие социальных взаимодействий, дипломатию и гильдейскую политику, стремясь снизить уровень стресса у пользователей. При этом классические масштабные PvP-сражения останутся важной частью проекта, но будут дополнены новыми активностями. Студия планирует построить игровой цикл, в котором каждое действие игрока будет приносить ощутимый и понятный результат.
Источник: goha.ru