Издатели глобальной версии AION 2 представили детальный обзор того, как будет устроена финансовая составляющая проекта. Разработчики заранее раскрывают механику монетизации, чтобы будущие игроки могли осознанно решить, стоит ли вкладывать средства в игру ещё до её сентябрьского релиза. Команда подчёркивает: часть деталей до запуска ещё может корректироваться, но общая архитектура систем уже определена.

AION 2 будет полностью доступна без первоначальной покупки — играть можно бесплатно от начала и до конца. Любые траты внутри проекта остаются добровольным выбором пользователя, а не обязательным условием для участия.

Экономика построена на двух видах валют. Кина зарабатывается непосредственно в игровом процессе и обслуживает внутриигровую торговлю. Куна — платная валюта, за которую открываются покупки в магазине, приобретается Battle Pass, а также осуществляется обмен на Кину через специальную биржу.

Ключевым элементом экономики станет Рынок — торговая площадка, где сделки совершаются исключительно между самими игроками. Стоимость товаров формируется не разработчиками, а спросом и предложением участников, что делает ценообразование живым и гибким. Доступ к торговле на Рынке возможен только при активной подписке Membership.

Помимо Рынка, в игре появится биржа для конвертации Кины в Куну и обратно. Механика построена по принципу прямого обмена: один пользователь выставляет свою Кину, другой приобретает её за Куну. Разработчики не участвуют в этих сделках напрямую и не создают собственных предложений — весь оборот держится на активности сообщества. Полученную таким образом Куну впоследствии можно потратить на любые товары или пропуски внутри магазина. Как и в случае с Рынком, доступ к бирже открыт только обладателям подписки.

Ежемесячная подписка обойдётся в $15 и станет пропуском к ключевым торговым механикам — Рынку и валютной бирже. Помимо доступа к торговле, подписчики получат дополнительные игровые бонусы, а также возможность приобретать отдельные товары за Кину в специальном разделе магазина.

Внутриигровой магазин разделён на две категории. Первая — визуальные предметы: наряды, крылья, питомцы, оформление оружия и различные аксессуары. Все они влияют только на внешний вид персонажа и никак не затрагивают игровой баланс. Вторая категория — расходуемые предметы вроде зелий и камней воскрешения, которые способны помочь в конкретном сражении, но не дают долгосрочного преимущества в развитии персонажа. Важно, что аналогичные расходники доступны и через обычную игру без необходимости покупки.

Система боевых пропусков в AION 2 получила собственное имя — Daeva Pass. Пропуска оформляются отдельно для каждого персонажа и включают косметические награды, полезные предметы, материалы для прокачки экипировки и внутриигровые валюты. Бесплатная версия пропуска открыта для всех и прогрессирует по мере прохождения контента, а платная ветка, приобретаемая за Куну, добавляет дополнительный слой наград поверх стандартных.

Перед стартом появятся Founder’s Packs — наборы, рассчитанные на игроков, желающих поддержать проект заранее. В их состав войдёт набор косметических предметов, полезные расходники для старта приключения, а также пятидневный ранний доступ до официального запуска. Стоит учитывать, что на серверах раннего доступа временно будут действовать отдельные Рынок, биржа и система PvP-подбора соперников — независимо от основных глобальных серверов.

Источники: aion2

Источник: goha.ru