Все дело в оптимизации

Бывший сотрудник Rockstar Games сообщил, почему студия не выпустит GTA 6 сразу на ПК и консолях.

По словам бывшего продюсера компании Джона Риккио, все дело в оптимизации. Раньше компании выпускали свои новые тайтлы сначала на ПК, проводя большую работу по оптимизации под разное железо. После этого игра получала консольный порт, и очень часто этот порт был некачественным и полным багов.

В RG решили пойти от обратного и сначала оптимизировать игру под PS5 и Xbox Series. Таким образом компания уберет вопрос качества консольного порта и сможет спокойно взяться за более трудоемкую работу по выпуску GTA 6 на ПК.

Таким образом, экшен точно появится на компьютерах. Когда, это уже другой вопрос…

Источник: showgamer.com