
Разработчики World of Warcraft взяли курс на масштабное упорядочивание лора в расширении Midnight, чтобы создать понятный «статус-кво» для новичков. За 20 лет история игры превратилась в хаос из десятков дополнений, книг и стратегий, требующий от свежих игроков часов изучения вики-педий.
Чтобы решить эту проблему, Blizzard запустила мягкий перезапуск вселенной: сложные фракции упрощаются до понятных базовых описаний, а ветераны вроде Тиранды и Малфуриона уходят на покой, уступая место новому поколению лидеров.
По задумке Криса Метцена, текущая сага о душе мира призвана упорядочить Азерот и заложить фундамент на следующие 20 лет. Главное изменение — постепенный отказ от раздутых космических угроз. Финал трилогии позволит Blizzard вернуться к истокам: локальным историям, простым политическим конфликтам фракций и более приземленному фэнтези, где устройство мира можно легко объяснить парой фраз.
Источник: goha.ru