
Обложка: Gears of War: E-Day
Реорганизация Xbox вылилась в сокращение более чем 3000 сотрудников компании — это произойдёт в течение года (до 30 июня 2027 года).
Аша Шарма, возглавившая компанию в феврале, сообщила о низкой рентабельности компании («за год мы в среднем теряли 64 цента с каждого инвестированного нами доллара»), недостаточном росте аудитории (в том числе Game Pass), кризисе в индустрии в целом и как следствие — необходимости болезненных реформ:
«Мы начинаем самую масштабную реструктуризацию в истории Xbox. После тщательного анализа ситуации я приняла непростое решение сократить штат нашей команды примерно на 3200 человек в течение 2027 финансового года».
При этом 1600 сотрудников сократят уже сегодня. Увы, инвестиции прошлых лет при руководстве Фила Спенсера не принесли желаемых результатов. И у четырёх (теперь уже бывших) студий Xbox — будет новое руководство.
Важно, что сокращения затронут многие подразделения компании. А средства на разработку будут направлять прежде всего на проекты с повышенным приоритетом. Но ни одна из уже анонсированных игр Xbox не будет отменена.
Летние увольнения в Xbox — судьба студий и отмена игр
Что произойдёт со студиями?
- Compulsion Games (We Happy Few, South of Midnight) — станет независимой, руководить командой продолжит Гийом Провост;
- Double Fine (Psychonauts, Brütal Legend, Full Throttle Remastered) — станет независимой, руководить командой продолжит Тим Шейфер.
- Ninja Theory (Hellblade) — студию купит сторонний издатель;
- Undead Labs (State of Decay 3) — студию купит сторонний издатель;
Студии Compulsion Games и Double Fine сохранят права на свои игры и финансирование текущих проектов. При этом разработка новой Senua (анонсировали в начале июня) и State of Decay 3 продолжится (это было частью сделки).
Судьба французской студии Arkane (Dishonored) и экшена Marvel’s Blade (о возможной отмене которого сообщали ранее) остаётся неизвестной. Она не будет частью Microsoft, но руководство студии ведёт консультации касательно дальнейшей судьбы компании.
Кроме того, Xbox изменит модель организации: сейчас в некоторых подразделениях решения принимаются в рамках 14 уровней управления. Это число снизят до 3 или 5, фокусируясь на структуре, построенной на взаимодействии творцов, вовлечённых в производство руководителей и сотрудников, принимающих ключевые решения и отвечающих за результаты.
При этом должность Главного операционного директора покинул Дэйв Маккарти, 17 лет проработавший в Xbox. На эту позицию назначили Хелен Чианг (Helen Chiang) — она будет подчиняться непосредственно Аше Шарме и отвечать за финансовые результаты, контент, железо, платформы и сервисы.
«Следующее десятилетие игровой индустрии будет более масштабным, более глобальным и более творческим, чем всё, что мы видели раньше. В этом году мы инвестируем в XBOX столько же, сколько и раньше, но более целенаправленно, дисциплинированно и осознанно — ради того, чтобы XBOX стал местом, где весь мир играет и творит.
Я хочу, чтобы XBOX стала одной из немногих компаний, которая ежедневно развлекает более миллиарда человек и даёт каждому возможность создавать и объединяться. Я знаю, что мы можем достичь этой цели. У XBOX одни из самых любимых игровых франшиз в истории индустрии, талантливые студии по всему миру, и мы вернёмся к росту уже в 2027 году», — Аша Шарма.
Напомним, массовые увольнения в Microsoft проходят уже как минимум три года. Так, в 2023 стало известно, что компания уволит 10 тысяч сотрудников. В начале 2024-го Microsoft сократила 1900 сотрудников Activision Blizzard и Xbox, многотысячные увольнения продолжились и в 2025 году.
Источник: igromania.ru