
Обложка: скриншот Gears of War: E-Day
Глава Xbox Аша Шарма в интервью подвела итоги первых месяцев своей работы и поделилась планами на будущее компании. Главное из её высказываний:
- она много смотрела и училась, чтобы понять, куда вести компанию;
- первые 100 дней были направлены на изменение ситуации в Xbox и возвращение к базовым ценностям;
- ненужные проекты убрали, приоритеты сменили, а Xbox Game Pass сделали доступнее, чтобы привлечь новую аудиторию;
- Аша Шарма отметила, что продажи Xbox упали, но на фоне кризиса памяти меняется весь рынок и скоро геймеры получат новые решения, которые станут доступнее;
- эксклюзивность — важный путь развития Xbox, но решения по этому вопросу будут принимать, глядя на продажи;
- ИИ Шарма назвала полезным инструментом, но отметила, что он никогда не заменит человеческий труд в ААА-проектах;
- Xbox не собирается портить игры внедрением нейросетей, но они могут решить кучу проблем при разработке;
- в детстве Аша Шарма мечтала стать лучшим уборщиком мусора в парке, а нынешняя должность для неё, пожалуй, работа мечты.
- Xbox хотят сделать открытым для творцов, в том числе и для любителей.
Ранее представители Xbox рассказывали, что у компании пока нет готового плана по выпуску эксклюзивов. Это сложный вопрос, решать который будут для каждого проекта индивидуально. Директор по стратегическому развитию Xbox Мэтью Болл также отмечал, что прошлогоднее повышение стоимости Xbox Game Pass привело к оттоку миллионов пользователей.
Fable, Persona 6, Gears of War, Spyro: A Realm Beyond и не только — что показали на Xbox Games Showcase
Источник: igromania.ru