
Зайдите в любой крупный игровой паблик или почитайте колонки профильных изданий. Как только выходит трейлер с новой героиней в облегающем костюме, демонстрирующей пару лишних сантиметров кожи или неестественную, но эстетичную анатомию, интернет взрывается. Начинается привычная буря: «мужской взгляд», «объективация», «вредные стереотипы» и обязательные колонки о том, как это ломает психику подростков.

Но стоит показать Леона Кеннеди из ремейка Resident Evil 9 или Клауда Страйфа из FF7 Remake в их фирменных позах, с идеальными челюстями, безупречными прическами и обтягивающими штанами — тишина. Или, что еще интереснее, сплошные восторги.

Давайте честно: Леон и Клауд — это не мужчины. Это фантазии. Это «псевдоженское» видение мужского персонажа, которое не имеет ничего общего с реальностью. У них нет прыщей, они не потеют, их волосы не портятся после шлема, а их фигуры — результат работы лучших генетиков и скульпторов, а не обычного качка из соседнего подъезда. Но почему-то эта вопиющая, гипертрофированная сексуализация мужских персонажей никогда не подвергается той критике, которую ежедневно получают их женские коллеги.
Здесь кроется гигантское лицемерие современной игровой журналистики и культуры. Сексуализация женщин объявляется чуть ли не главным злом индустрии, а вот сексуализация мужчин подается как «эстетика», «феминистский триумф» или просто «хороший дизайн».
Аргумент обычно строится на том, что мужской взгляд примитивен. Якобы мужчинам нужна только визуальная составляющая: размер груди, бедер и минимум одежды. Женский же взгляд, мол, сложный, глубокий и требующий «контекста».
Но если мы говорим о «женском взгляде» в том виде, в котором его продвигают современные разработчики, то это вообще не про визуал. Это про жесткий, противоречивый и абсолютно нереалистичный чек-лист из сотни пунктов, который невозможно выполнить даже живому человеку.
Мужской взгляд, как его рисуют критики, прост: он ориентирован только на внешность. Женский взгляд в играх — это буквально свод правил, пакет требований к личности, поведению и статусу, упакованный в идеальную 3D-модель.
Посмотрите на требования к современному идеализированному герою.
Он должен быть:
- Красивым, но ни в коем случае не нарциссом.
- Сильным и опасным, способным в одиночку порвать орду врагов, но при этом нежным и заботливым (и уж точно не абьюзером, а скорее «раненым зверем», которого нужно приручить).
- Богатым и успешным (или хотя бы избранным/элитным бойцом), но при этом щедрым и скромным, чтобы не кичиться своим статусом.
- Эмоциональным и эмпатичным, чтобы понимать чувства героини, но не плаксой — его слезы допустимы только под проливным дождем или на могиле наставника.
- Молчаливым и брутальным, но всегда говорящим именно те самые фразы, которые нужны героине (и игроку) в нужный момент.
Это не просто сексуализация тела. Это сексуализация безупречного, почти святого морального облика и социального статуса. Клауд или Леон не просто хорошо выглядят — они соответствуют этому безумному списку противоречивых требований. Они ходячие женские фантазии, возведенные в абсолют.
И вот тут двойные стандарты бьют в глаза. Женского персонажа будут ругать за слишком глубокое декольте или гипертрофированную талию, обвиняя индустрию в том, что она создает недостижимые идеалы. А мужского персонажа, который является ходячим набором противоречивых, недостижимых в реальности поведенческих и социальных фантазий, возведут в ранг иконы и будут писать о том, как «разработчики наконец-то услышали женскую аудиторию».
Сексуализация есть сексуализация. И если мы действительно хотим честного разговора об объективации в видеоиграх, пора признать одну вещь: идеализированный мужчина из катсцены так же далек от реальности, как и героиня с параметрами 90-60-90.
Разница лишь в том, что одним позволено быть просто красивой, вызывающей картинкой, за которую тут же прилетит обвинение в пошлости. А другие обязаны соответствовать целому своду моральных, социальных и поведенческих правил, чтобы эту картинку вообще разрешили нарисовать и назвать «глубоким женским взглядом». Лицемерие? Еще какое!
Пост создан пользователем
Каждый может создавать посты на VGTimes, это очень просто — попробуйте!
Источник: vgtimes.ru